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  • 三層壓縮(摘要、結構、索引)讓 KV cache 記憶體需求下降約 90%,撐起 1M token context window
  • Pro 版本在藏 8 個事實的長文本測試中,回想準確度勝過 Google 旗艦 Gemini 3.1 Pro
  • 壓的是 KV cache 不是模型本身;仍需載入完整模型,且是純文字、不支援圖片與音訊
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DeepSeek 4 發布了,隨附一篇 58 頁的研究論文,而且這次幾乎沒有藏私。它是目前我們能免費使用的最大型開源 AI 模型之一,最搶眼的一個數字是:一個 100 萬 token 的 context window,而且是開源權重

換算成人話,你可以一次餵給它大約 1,500 頁的密集技術文件,它會全部讀進去。這種等級的長 context,兩年前還是 Google Gemini 拿來震撼全場的招牌功能,現在卻以開源、免費的形式送到我們手上。

Pro 與 Flash:一個追平前沿,一個追平自己

DeepSeek 4 分成兩個版本:

  • Pro:效果大致追平幾個月前那些「數十億美元等級」的前沿模型。
  • Flash:體積小很多,卻在某些場景下能和 Pro 較勁。

更誇張的是算力。隨著輸出的文字越來越長,新的 Pro 版本比上一代大約省下 3 倍算力,而較輕量的 Flash 版本則省下約 10 倍算力。同樣的能力,用更少的計算就能跑出來。

三層壓縮:讓百萬 token 塞得進記憶體

真正的魔法在於它怎麼處理 KV cache。KV cache 可以想成模型在推論時的「草稿紙」——你寫進去的 prompt 和塞進去的文件都存在這裡。context 越長,這張草稿紙就越大,記憶體很快就吃不消。DeepSeek 4 用三層壓縮來解這個問題,可以用「讀一本書」的比喻來理解:

第一層:token-level 壓縮(摘要)。 就像讀書時把每一段濃縮成一句話。書還在,但你搜尋起來快多了。這是 token 層級的壓縮,把 KV cache 裡的內容先做一輪濃縮。

第二層:Heavily Compressed Attention(結構)。 光有摘要還是會累積成一大坨。想知道整本書的大致劇情?看目錄就好——每章一個短名字,你就能一眼掌握全局。論文把這一層描述成 128 比 1 的壓縮

第三層:Compressed Sparse Attention(索引)。 目錄還不夠精準。想找書裡某一場打鬥發生在哪?翻索引——一份「詞彙/片語 → 位置」的清單,直接告訴你打鬥出現在哪幾頁。它幫你定位到最相關的少數幾頁。

flowchart LR
    A["長 context<br/>(~1,500 頁文件)"] --> B["摘要<br/>token-level 壓縮"]
    B --> C["結構<br/>Heavily Compressed Attention<br/>128:1"]
    C --> D["索引<br/>Compressed Sparse Attention"]
    D --> E["KV cache 記憶體 ↓ 約 90%"]

三層疊起來——摘要、結構、索引——把 KV cache 的記憶體需求砍掉了約 90%。等於把 100 個字的東西壓進 10 個字的空間,而且論文宣稱資訊幾乎沒有損失。

一個重要的釐清:這裡壓縮的是 KV cache,不是模型本身。你還是得把完整的模型載入進來,別被媒體標題誤導成「可以把整個 DeepSeek Pro 塞進一台烤麵包機」——那是兩回事。

它真的記得住嗎?

壓縮這麼狠,會不會把資訊壓丟?作者用了經典的長文本記憶測試:在越來越長的 context 裡藏進 8 個事實,看模型能不能把它們找回來。

結果是:Pro 版本的回想表現比 Google 旗艦 Gemini 3.1 Pro 還好。這對一個開源免費模型來說相當驚人。

不過要誠實——就像其他系統一樣,當你越接近 context window 的上限,模型會開始退化:遺忘、飄移、幻覺。文字塞得越滿,真實度越低。這條界線要留意。

寫程式很強,但別過度期待

DeepSeek 4 在 coding 上表現很好。你可以輕鬆請它產生一段 JavaScript,貼到網頁就能跑;某些情況甚至能直接在 DeepSeek 的視窗裡一鍵執行程式。

但它不是萬能。作者本身做 light transport(也就是 ray tracing)研究,拿相關的小題目去試,一般任務沒問題,碰到比較進階的演算法它仍然無法正確實作。所以強,但有天花板。

價格:便宜到數字快失去意義

如果你有能力自架,硬體本身不便宜;但官方也提供線上存取,而且便宜得誇張:

  • 有折扣時:大約比 Anthropic 的 Claude 便宜 30 倍
  • 沒折扣時:大約便宜 8 到 20 倍

別被標題騙了:三個限制

媒體標題通常不會提這些,但它們不是小問題:

  1. 只支援文字,不是多模態。 它能吞 1,500 頁文件,但不能吃 10 小時音訊或一整部電影——沒有圖片、沒有音訊,用作者的話說「又瞎又聾」。
  2. 連作者自己都沒完全搞懂。 論文提到有兩個技巧能神奇地穩定訓練,但他們坦承不太確定為什麼有效。這其實是很多研究都會遇到的狀況,這份透明度值得尊重。
  3. 逼近 context 上限就會崩。 前面提過——越往窗口邊緣推,表現越不穩,使用時要小心。

一個順帶提到的技術:Engram

論文還用到一個叫 Engram 的技術。一般的 AI 幾乎每次都要把每個事實從頭重算一遍;Engram 讓它可以直接「回想」這些已算過的事實,而不是重算。聽起來簡單,實作沒那麼容易。

結尾:把「近掃、遠望」用在自己身上

DeepSeek 4 對開源、免費 AI 來說不是一小步。而它的核心思路其實也能借來用在思考上:

想像你在森林裡散步。你想抬頭看眼前的美景,但一抬頭可能就會絆倒;於是你只好盯著腳前的路——看風景,或看腳步,你沒辦法同時做兩件事。解法是什麼?兩件都做:近處掃一眼、遠處瞄一眼,一步一看,局部細節配上全局脈絡。

這正是 DeepSeek 4 在做的事——用不同層級的壓縮,同時保有細節與全貌。

參考資料

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