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  • Magic Screen 用磁吸+USB-C 把 MacBook 變觸控螢幕,本質是假裝成觸控板,計畫 Kickstarter 後推約 150 美元版本
  • 體積顯示器兩片螢幕背對背以 900 RPM 旋轉,每圈切成 480 片,30 FPS 需要 7,200Hz 更新率
  • Dell 52 吋 6K(6144×2560)超寬曲面螢幕,內建四台電腦 KVM,Thunderbolt 4 單線供電 140W
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顯示技術最有趣的東西,往往不是每年例行更新的旗艦 OLED 電視或手機螢幕,而是那些「把螢幕放到奇怪地方」或「用奇怪方式產生畫面」的裝置。這篇整理三個真正值得工程師關注的顯示裝置:一個把普通 MacBook 變成觸控筆電的貼附式螢幕、一台靠高速旋轉騙過你眼睛的體積顯示器,以及一台大到接近荒謬、卻真的能取代雙螢幕的 Dell 超寬螢幕。

1. Magic Screen:把任何 MacBook 變成觸控筆電

MacBook 一直沒有觸控螢幕。Intricuit 的 Magic Screen 就是要補上這一點:一片具觸控感應能力的可撓玻璃,用磁鐵吸附在 MacBook 螢幕上,透過 USB Type-C 連接,馬上讓這台 Mac 得到一個滿版、四角到四角的觸控螢幕。

它的運作方式其實是個聰明的 hack——對筆電來說,它是假裝成一個觸控板(trackpad)。所以系統不需要原生支援觸控,就能讓你捲動網頁、在 App 裡點選操作、做點照片編輯。搭配 macOS Tahoe 的 iPhone 鏡像功能時體驗更好,因為你終於可以用手指、以 App 原本被設計的操作方式去控制它。

作為一個外接配件,它把細節想得相當周到:

  • 防晃動: 觸控時螢幕會晃,於是附了一個 folio 保護套,把顯示面板穩穩撐住。
  • 攜帶: 可以巧妙收納,讓它跟著 MacBook 到處走。
  • 防夾壞: 角落的 USB Type-C 埠同時被設計成一個「擋塊」,物理上不讓你不小心把玻璃連同筆電一起闔上而壓破它。
  • 觸控筆: 另附一支觸控筆,可以把玻璃從筆電上拆下來單獨用,像一塊透明的 Wacom 繪圖板,具備懸浮(hovering)與壓力感應,電池續航約 100 小時。

房間裡的大象是:預期今年稍晚會有一次 MacBook Pro 改款,帶來 OLED 螢幕與觸控功能。知道這件事,會讓這個產品感覺像是有個倒數計時的到期日。

但它仍值得考慮。不是每個想要觸控的人,都得為此去買一台 5,000 美元的新筆電——尤其手上的 M2 或 M3 都還好好的、大概還能再撐幾年。而且有趣的是,等那台觸控 MacBook Pro 真的推出,反而會讓這個配件變得更好用:因為現在的 macOS 完全是為滑鼠鍵盤設計的,從沒有過觸控。等蘋果為觸控筆電更新系統、把觸控目標做大、UI 更能自適應之後,這些改進會一併惠及所有用 Magic Screen 的人。像是視窗左上角那三顆「紅綠燈」控制鈕現在太小、常常按不準,或是要抓住視窗頂端拖動——這些過小的觸控目標屆時都會變得容易許多。

官方表示計畫在今年稍晚的 Kickstarter 之後,推出一個約 150 美元的版本。群眾募資這件事本身讓人有點緊張,但這是個值得祝福的方向。

2. 旋轉式體積顯示器:用 7,200Hz 騙過你的眼睛

嚴格來說這是一台體積顯示器(volumetric display),也就是俗稱的「全息」——技術上它並不是真正的全息,但那個技術性細節沒那麼重要。重點是它產生了全息的效果:一個懸在 3D 空間裡的物件,人群可以圍著它、幾乎從 360 度觀看。

而它產生這個效果的方式相當瘋狂。關掉電源時你會看到真相:它其實是兩片螢幕背對背,繞著中央的軸心旋轉。因為螢幕解析度不算高,你甚至能看到一顆顆獨立的像素。

原理類似你可能看過的旋轉風扇顯示器:把一條像素快速旋轉一圈,就能畫出一個圓;如果讓 LED 每次轉到「完全相同的位置」時才脈衝點亮,你就得到一個懸浮在空中的點——一個像素。把很多這樣的線堆疊起來,就開始加入 Z 軸的深度。而這也正是它變得極度複雜的地方。

flowchart TD
    A["兩片螢幕背對背<br/>以 900 RPM 旋轉<br/>= 每秒 15 圈"] --> B["每一圈切成 480 個獨立切片"]
    B --> C["30 FPS 影片<br/>= 15 圈 × 480 切片"]
    C --> D["螢幕更新率需求<br/>7,200 次/秒 (7,200Hz)"]
    D --> E["額外運算餘裕<br/>用於誤差校正<br/>(馬達轉速並非精準 900 RPM)"]

這東西以 900 RPM 旋轉,也就是每秒約 15 圈。轉這麼快時,它點亮的不再是一個點或一條「懸浮切片」,而是必須把一個 3D 物件的所有切片、以完美的時序一片接一片排好,讓螢幕轉一圈的過程中,拼出一個具有真實體積、彷彿靜止懸在空中的立體物件。

這需要驚人的運算量:一整圈被切成 480 個獨立切片,代表光是要播放 30 FPS 的影片,這些螢幕每秒就得更新 7,200 次——也就是 7,200Hz 的更新率。這也是它無法做到高解析度的原因,光是要讓這件事成立,運算量就已經很吃緊。此外還得預留一些運算餘裕做誤差校正,因為馬達不見得精準地維持在 900 RPM,系統必須確保所有切片仍然對得齊。

外面那個玻璃罩,一部分是為了安全,另一部分是為了讓螢幕在裡面旋轉時減少空氣阻力。要在這種顯示器上呈現內容,還需要專門的軟體、以及專為體積顯示製作的 3D 物件與影像。這是工作室裡見過最有趣的裝置之一。

3. Dell 52 吋 6K 超寬螢幕:第一台真能取代雙螢幕的單螢幕

這是一台 52 吋、6K、微曲、120Hz 的 Thunderbolt 螢幕,來自 Dell。Dell 今年推出了一批有趣的顯示器,而這台是其中最有意思的一台——因為對長期使用雙螢幕的人來說,這是第一台讓人覺得「可以一路走到底、用單螢幕完全取代雙螢幕而不損失效率」的機種。

規格重點:

  • 解析度: 6K,也就是 6144 × 2560。不是 8K,但像素夠多,換算下來大約等同於一台 27 吋 4K 螢幕的像素密度,約 129 PPI。文字依然銳利,四角清晰,你可以坐得更近也不會崩壞。
  • 面板: 不是 OLED,卻看起來相當好。四邊窄邊框、微霧面(anti-glare)處理,IPS 面板,100% sRGB、99% DCI-P3 色域。不是最頂級的調色級面板,但它要價 3,000 美元

真正讓它有趣的功能,是內建的 KVM 切換器,最多可接四台電腦,再加上一整套好用的軟體。連接埠包含 Thunderbolt 4、兩個 HDMI 2.1、兩個 DisplayPort 1.4,可以同時接多台機器,然後用一組鍵盤滑鼠在它們之間切換。搭配的不是傳統的子母畫面(picture-in-picture),而是並排畫面(picture-by-picture)加上畫面分割,能排成各種版面——這正是它得以取代雙螢幕的關鍵。你甚至能把來自多台機器的畫面全部放在同一片螢幕上,等於在一台螢幕上同時擁有多螢幕的工作環境。

微曲的設計也很實用。市面上有些超寬螢幕曲率誇張得多,看起來很酷,但這台的輕微弧度更接近你把兩台大螢幕擺在面前時的實際夾角——當兩台大螢幕平放時,坐在中間會讓兩側角落離你很遠,微曲能讓內容更多留在你正前方,減少轉頭。

最後,那條 Thunderbolt 4 能提供 140W 供電:一條線同時幫筆電充電、輸出畫面,還能走 2.5G 乙太網路,全部一次搞定。

小結

這三個裝置各自代表顯示技術一種有趣的方向:Magic Screen 用「假裝成觸控板」這種務實的 hack,把觸控體驗塞進既有硬體;體積顯示器用高速旋轉與 7,200Hz 更新率,硬是在空中堆出立體影像;Dell 52 吋 6K 則把「兩台螢幕」的價值濃縮進一片曲面玻璃。最有意思的從來不是誰的面板最先進,而是螢幕正在用各種方式擺脫「一片矩形玻璃」的既定形狀與用途。

參考資料

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